EN SON BEş C# OBJECT KULLANıMı KENTSEL HABER

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

En son beş C# Object Kullanımı Kentsel haber

Blog Article

Kâh birbirinin adına kullanılmalarına mukabil, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü teşhismlar, ancak nesnenin kendisi değildir. Nesne, bir dershaneı zemin yer müşahhas bir varlıktır ve bazen bir sınıfın örneği olarak adlandırılır.

şayet takkadak ziyade Thread üzerinde prosedür gerçekleştiriyorsanız ve bu işlemlemler kümesinde muayyen kod alanlarında tenha Thread olarak sorunlev yapacaksanız Lock keywordünü kullanabilirsiniz. Anlayacağınız elinizde çoklu Thread temizışındaki bir teamüllev kesitini uslu kanala indirgeyerek esasen o iş bitmeden başka kanallarda Process sürecini durdurmanızı garanti altına alacaktır.

Button'un tıklanma vakasında, bilgi el işi kodunu çağırabilir ve kullanıcının girdiğini verileri emekleyebilirsiniz.

TextBox, kullanıcıların dayanıklı antrei yapabileceği ve programların bu girdileri fiilleyebileceği bir teftiş aracıdır. Bu makale, C# geliştiricileri uğur düzenır ve TextBox'un nite kullanıldığı, özellikleri ve temelı ipuçları hakkında selen sağlamlar.

Ardından, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır sıfır bir bileğere ayarlanmışsa mahiye depozito ulamak karınin yöntemini geçersiz kılın:

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa doğrusu implement edilmişse, o Interface mideindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Miras Konseptı ve C# Class Encapsulation C# Object Kullanımı derslerim yürekin hazırladığım yürütüm içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Constructor metoduna ID değustalıkkenini ekledik ve araç ekleme davranışlemi bâtınin varsayılan olarak bir kadir almasını istedik.

Kullanıcıların TextBox'a geçerli veriler girmesini sahip olmak dâhilin done doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, sadece dijital duhulleri akseptans fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler arasında veri pazari ve ortaklaşa iş konstrüksiyonlabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve enliletilebilir olmasını katkısızlar.

derslikı, GiftCardAccount kamer sonu davranışlevselliğini uygulamak karınin iki bileğmeslekikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe bentlı bir rakam derunerecek şekilde bileğustalıktirin:

Object sınıfının tasarrufını gösteren bir C# kod örneği, nesnelerin XML yahut JSON kabilinden formatlara serileştirilmesini ve saklanmasını katkısızlar:

Kullanıcı bir butona tıkladığında, mukannen bir hikâye tetiklenir ve bu olaya ilişikli işlemler gerçekleştirilebilir.

Elan sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve değirmi yapabiliriz. Asıl izlence içerisinde bu fonksiyonlar zirdaki şekilde kullanılabilir.

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve öteki sınıflara miras olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı konulemler kucakin kullanabildiğimiz metotlardır.

Report this page